2013年4月13日 星期六

設計與演戲一樣

層次的累積

每個堆疊裡有個視覺重點

細節的多餘
就像演戲裡多餘的碎拍
多了 雜了 反而花了

說個故事 要有主要的重點 視覺的引導

要先有骨頭 才能長肉

由大到細

先有方向 大綱

先瞭解故事的原委 跟訴說的重點
在去架構主角跟劇情

先選個風格大概鋪陳
大概畫面大概風格(1.視覺導向2.所需元素 3.擺放位置編排)

再來抓風格 (氣氛...哪類風格?愛情片還是喜劇片?還是恐怖片)

再去雕細節(畫面細節處理)





最後要收尾來個美好end




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